يركز البرنامج على الجمع بين سهولة التعامل مع المشاهد المعمارية والقدرة على إنشاء عروض عالية الجودة دون الحاجة إلى إعادة بناء المشروع بالكامل في برنامج أنيميشن منفصل. كما يعتمد على محرك Ray Tracing متطور، ويدعم مشاهد شديدة التعقيد، وتكاملًا مع أدوات مثل Enscape وV-Ray وChaos Cosmos وAnima، مما يجعله مناسبًا للمهندسين المعماريين ومصممي الديكور ومتخصصي ArchViz.
ما هو برنامج Chaos Envision؟
Chaos Envision هو برنامج للتصور المعماري وتجميع المشاهد والرندر والأنيميشن، طورته شركة Chaos ليكون حلقة وصل بين مرحلة التصميم الهندسي ومرحلة إنتاج العروض البصرية الاحترافية.
الفكرة الأساسية ليست إنشاء المبنى من الصفر داخل Envision، بل استيراد المشروع الذي تم إنشاؤه في برنامج التصميم ثم تطوير الجانب المرئي والتفاعلي منه.
يدعم البرنامج نقل بيانات المشهد من أدوات Chaos ومن تطبيقات التصميم المختلفة، ويمكنه التعامل مع ملفات .vrscene إلى جانب صيغ تبادل شائعة مثل FBX وOBJ وDAE. كما يوفر Chaos Bridge لربط المشاهد القادمة من Revit وSketchUp وRhino، مع الحفاظ على المواد والعناصر والتعديلات المرئية قدر الإمكان خلال مراحل تحديث التصميم.
وتصف Chaos سير العمل بأنه غير هدّام Non-destructive، أي أن تحديث التصميم الأصلي لا يعني بالضرورة إعادة تنفيذ كل العمل البصري داخل Envision من جديد؛ بل يمكن مزامنة التغييرات مع الاحتفاظ بجزء كبير من إعدادات العرض.
لماذا تم تطوير Chaos Envision؟
أحد التحديات المعتادة في مجال التصور المعماري هو وجود فجوة بين برنامج التصميم والبرنامج المستخدم لصناعة العرض النهائي.
قد ينتهي المعماري من نموذج Revit أو SketchUp، ثم يضطر إلى نقله إلى أداة أخرى، وإعادة إعداد أجزاء من الخامات والإضاءة والمشهد قبل أن يبدأ في إنشاء الفيديو أو الصور النهائية.
يحاول Envision تقليل هذه الخطوات.
بدلًا من التعامل مع المشروع باعتباره مجرد نموذج ثابت، يمكن تحويله إلى بيئة حية تشمل حركة النباتات والأشخاص والسيارات والكاميرات وتغير الإضاءة والوقت والعناصر المختلفة.
وهذا يجعله مناسبًا خصوصًا عندما لا يكون المطلوب مجرد صورة رندر واحدة، بل تجربة بصرية تساعد العميل على فهم المشروع قبل تنفيذه.
أبرز مميزات Chaos Envision
رندر Ray Tracing في الوقت الحقيقي
من أبرز تقنيات Chaos Envision اعتماده على Ray Tracing بنسبة 100% لإنشاء الإضاءة والظلال والانعكاسات والإضاءة العالمية بصورة أكثر واقعية.
وتشير Chaos إلى قدرة المحرك على التعامل مع مشاهد يصل تعقيدها إلى تريليونات المضلعات Polygons مع الحفاظ على تجربة تفاعلية في الوقت الحقيقي، وهو ما يجعله موجهًا بوضوح نحو مشروعات ArchViz الكبيرة والمعقدة.
هذه التقنية تظهر أهميتها بشكل خاص مع:
- الواجهات الزجاجية والانعكاسات.
- الإضاءة الداخلية.
- المشروعات التي تحتوي على عدد كبير من مصادر الضوء.
- المشاهد الخارجية الواسعة.
- المساحات التجارية ومشروعات المدن.
- المشاريع التي تحتوي على نباتات وأثاث وشخصيات كثيرة.
التعامل مع المشاهد المعمارية الضخمة
في مشروعات المدن والمجمعات السكنية والمنشآت التجارية الكبيرة، قد يصبح عدد المجسمات والخامات والتفاصيل ضخمًا جدًا.
Envision مصمم لتجميع المحتوى القادم من أكثر من مصدر داخل مشهد واحد مع الحفاظ على مستوى مرتفع من التفاصيل.
كما تؤكد Chaos أن البرنامج يستهدف المشاهد عالية التعقيد، بما في ذلك المشاريع القادمة من Revit والتي تحتوي على عدد كبير من العناصر والشبكات الهندسية المختلفة.
دعم ملفات VRScene
صيغة .vrscene تمثل عنصرًا مهمًا داخل منظومة Chaos؛ لأنها تستطيع نقل معلومات أكثر من مجرد المجسمات الهندسية.
يمكن أن تتضمن بيانات مثل:
- Geometry.
- Materials.
- Lights.
- Cameras.
- Assets.
- إعدادات مرتبطة بالمشهد.
ولهذا يستطيع المستخدم الانتقال من بعض تطبيقات Chaos أو برامج التصميم إلى Envision مع تقليل الحاجة إلى إعادة إعداد المشروع بالكامل.
Live Link مع Revit وSketchUp وRhino
يوفر Envision إمكانية Live Link للمشروعات القادمة من Revit وSketchUp وRhino من خلال Chaos Bridge.
الفائدة الأساسية من Live Link هي الحفاظ على الاتصال بين مشروع التصميم والمشهد البصري.
إذا قام المعماري بتعديل جزء من التصميم، يمكن إرسال هذه التغييرات إلى Envision بدلًا من تصدير مشروع جديد وبناء العرض مرة أخرى من البداية.
وهذه الميزة مهمة للغاية في المكاتب المعمارية، حيث يستمر تعديل المشروع حتى أثناء إعداد مواد العرض والاجتماعات مع العميل.
مكتبة Chaos Cosmos داخل Envision
يتكامل البرنامج بصورة عميقة مع Chaos Cosmos، التي تضم آلاف العناصر الجاهزة للاستخدام في الرندر.
وتشير صفحة الميزات الحالية إلى إمكانية الوصول إلى مكتبة يصل حجمها إلى أكثر من 12,000 أصل ثلاثي الأبعاد ومادة ومحتوى مرئي وفق نوع الوصول المتاح للمستخدم.
وتتضمن المكتبة عناصر مثل الأثاث والنباتات والأشخاص والسيارات والخامات وصور HDR.
وجود هذه العناصر داخل بيئة العمل يوفر وقتًا كبيرًا؛ فبدلًا من البحث عن نموذج شجرة أو سيارة ثم استيراده وضبط خاماته، يمكن استخدام عناصر معدة بالفعل للعمل داخل منظومة Chaos.
النباتات وتأثير الرياح
المشهد الخارجي يفقد قدرًا كبيرًا من واقعيته عندما تكون الأشجار والنباتات ثابتة تمامًا أثناء الفيديو.
يوفر Envision تحريك النباتات والعشب والأشجار باستخدام تأثيرات الرياح، مع إمكانية التحكم في قوة الحركة للحصول على مشاهد أكثر طبيعية.
وهذا مفيد في الحدائق والمشروعات السياحية ومخططات المدن والمجمعات السكنية.
الأشخاص والحشود باستخدام Chaos Anima
يتكامل Chaos Envision مع محرك Chaos Anima لإضافة أشخاص متحركين وحشود داخل المشروعات المعمارية.
يمكن استخدام الأشخاص لإظهار الاستخدام الحقيقي للمكان بدلًا من عرضه كبيئة فارغة.
فعلى سبيل المثال، يمكن إضافة مشاة داخل مركز تجاري أو زوار داخل متحف أو مستخدمين داخل ساحة عامة.
ويستطيع البرنامج إنشاء مسارات للحركة، مما يسمح بتوجيه الشخصيات داخل المشهد بطريقة مناسبة لطبيعة المشروع. وتؤكد Chaos أن دمج Anima يمثل جزءًا أساسيًا من أدوات إنشاء الحشود والحركة داخل Envision.
محاكاة حركة المرور
يمكن كذلك استخدام المركبات لإضفاء الحياة على مشروعات الشوارع والمخططات العمرانية.
يدعم Envision إنشاء حركة مرورية تتفاعل مع البيئة والمشاة والتضاريس، مع نماذج سيارات تستطيع محاكاة تفاصيل بصرية مثل دوران العجلات وميل الهيكل أثناء الحركة.
صناعة الأنيميشن المعماري
Envision ليس برنامجًا مخصصًا للصور الثابتة فقط، بل يضع أدوات الحركة في قلب تجربة الاستخدام.
يمكن استخدام Timeline لتنظيم حركة الكاميرا والعناصر وتغيرات البيئة والنسخ المختلفة من التصميم.
تحريك الكاميرا
يمكن إنشاء:
- Walkthrough داخل المبنى.
- Fly-through حول المشروع.
- انتقالات بين الغرف.
- حركة تتبع لعناصر محددة.
- لقطات خارجية سينمائية.
- مسارات كاميرا طويلة حول المشروعات العمرانية.
كما يوفر البرنامج أدوات للتحكم في نعومة الحركة والـInterpolation، وهو أمر مهم لمنع الحركة المفاجئة أو غير الطبيعية بين نقاط الكاميرا.
تحريك العناصر على مسارات
لا يقتصر نظام المسارات على الكاميرات.
يمكن جعل عنصر معين يتحرك على Path محدد، وهو ما يفتح المجال لإنشاء مشاهد مثل السيارات والطائرات والعناصر الميكانيكية أو أي عنصر يحتاج إلى اتباع مسار داخل المشروع.
عرض مراحل تنفيذ المشروع
يمكن الاستفادة من Variations والأنيميشن لإنشاء تسلسل يوضح مراحل البناء.
بدلًا من تقديم عدد من الصور المنفصلة، يمكن عمل مشهد تتحول فيه الأرض تدريجيًا إلى أساسات ثم مبانٍ وعناصر نهائية.
وهذه الطريقة مناسبة للعروض الهندسية والتقديمية ومشروعات التطوير العقاري.
التحكم في البيئة والطقس
يوفر Chaos Envision أدوات لضبط البيئة المحيطة بالمشروع، ومنها:
السماء والشمس
يمكن التحكم في موضع الشمس ووقت اليوم للحصول على إضاءة صباحية أو وقت الظهيرة أو الغروب.
السحب والضباب
يمكن تغيير كثافة السحب والضباب الجوي للحصول على أجواء مختلفة.
المياه
يستطيع المستخدم إنشاء أسطح مياه متحركة مع التحكم في الأمواج والانعكاسات واللون وشفافية السطح.
HDRI
يدعم البرنامج الإضاءة المعتمدة على صور HDR للحصول على انعكاسات وإضاءة بيئية واقعية.
الخامات في Chaos Envision
يحتوي Envision على أدوات لتحرير الخامات وتحسينها داخل المشروع.
يمكن تعديل خصائص مثل:
- Roughness.
- Glossiness.
- اللون.
- التفاصيل الدقيقة.
- الشفافية.
- Displacement.
- Translucency.
كما يوفر بعض التأثيرات الجاهزة التي يمكن تطبيقها بسرعة، مثل Rounded Corners وStrands وDisplacement.
إنشاء خامات PBR باستخدام الذكاء الاصطناعي
يتكامل البرنامج مع مولد الخامات المدعوم بالذكاء الاصطناعي في Chaos Cosmos.
يمكن استخدام صورة لسطح حقيقي وتحويلها إلى مادة PBR جاهزة للرندر مع الخرائط اللازمة، وهو ما يساعد في إنشاء خامات واقعية دون إعداد كل Map يدويًا.
تحسين الرندر بالذكاء الاصطناعي
تتضمن أدوات Post-processing تحسينات تعتمد على AI لتحسين مظهر بعض العناصر، وخاصة الأشخاص والنباتات.
يمكن كذلك تنفيذ تصحيحات للألوان والتباين والتشبع والإضاءة، إلى جانب تأثيرات عدسات مثل Bloom، مما يقلل الحاجة إلى الانتقال إلى برنامج منفصل لإجراء كل تعديل بسيط بعد الرندر.
مقارنة Chaos Envision وEnscape وV-Ray
| العنصر | Chaos Envision | Enscape | V-Ray |
|---|---|---|---|
| الاستخدام الأساسي | العروض المتقدمة وتجميع المشاهد والأنيميشن | رندر مباشر أثناء التصميم | رندر احترافي عالي التحكم |
| الرندر اللحظي | ممتاز | ممتاز | يعتمد على طريقة العمل |
| الأنيميشن المعماري | متقدم | أبسط | متقدم مع إعداد أكبر |
| الحشود | تكامل قوي مع Anima | محدود مقارنة بـEnvision | يحتاج سير عمل إضافيًا |
| المشاهد شديدة الضخامة | من نقاط القوة الأساسية | مناسب للتصميم اللحظي | قوي لكن سير العمل مختلف |
| Live Link | Revit وSketchUp وRhino | داخل تطبيقات CAD المدعومة | يختلف حسب التطبيق |
| ملفات .vrscene | نعم | يمكن استخدامها ضمن منظومة Chaos | دعم أساسي |
| الجمهور المستهدف | Architects وArchViz | المعماري والمصمم أثناء التطوير | الفنان والمتخصص في الرندر |
عمليًا، لا يجب النظر إلى Envision باعتباره مجرد بديل مباشر لـEnscape أو V-Ray؛ فشركة Chaos تصفه كمرحلة تكمل سير العمل وتسمح بالانتقال من التصميم إلى عرض أكثر تطورًا دون إعادة بناء المشروع.
البرامج والصيغ التي يعمل معها Chaos Envision
يدعم البرنامج العمل مع مشاريع قادمة من عدد كبير من البيئات ثلاثية الأبعاد عبر منظومة Chaos أو صيغ التبادل.
ومن أبرز الصيغ المدعومة:
| الصيغة | الاستخدام |
|---|---|
| .vrscene | نقل مشهد Chaos شامل |
| .fbx | نقل المجسمات والبيانات ثلاثية الأبعاد |
| .obj | تبادل المجسمات |
| .dae | مشاهد COLLADA |
| Audio | إضافة مسارات صوتية للأنيميشن |
كما يمكن الحصول على ملفات .vrscene من Enscape وV-Ray وCorona، بينما يوفر Chaos Bridge طرقًا إضافية لنقل المشروعات من بعض تطبيقات التصميم.
طريقة استخدام Chaos Envision
1. تجهيز المشروع
ابدأ بالمشروع الأساسي في Revit أو SketchUp أو Rhino أو البرنامج المستخدم لإنشاء التصميم.
يفضل التأكد من تنظيم العناصر والخامات قبل الانتقال إلى مرحلة التصور.
2. نقل المشروع إلى Envision
يمكن استخدام Chaos Bridge أو ملفات .vrscene أو إحدى الصيغ المدعومة.
3. تنظيم المشهد
بعد تحميل المشروع، راجع العناصر والكاميرات والخامات وتأكد من أن المشهد ظهر بالشكل الصحيح.
4. إضافة عناصر Cosmos
أضف النباتات والأثاث والأشخاص والسيارات والعناصر التي تعطي المشروع سياقًا واقعيًا.
5. ضبط الإضاءة والبيئة
حدد وقت اليوم وموضع الشمس والسحب والـHDRI والإضاءة الداخلية.
6. إنشاء Variations
أنشئ خيارات مختلفة للخامات أو الإضاءة أو الأثاث أو أجزاء التصميم حتى تتمكن من عرض عدة مقترحات للمشروع.
7. إضافة الحركة
يمكن إنشاء مسارات للمشاة والسيارات والعناصر والكاميرات، ثم ضبط التوقيت والسرعة.
8. إعداد اللقطات
حدد زوايا الكاميرا وعمق المجال والمؤثرات المناسبة لكل لقطة.
9. تنفيذ الرندر
يمكن إنتاج صور ثابتة أو أنيميشن وفق طبيعة العرض المطلوب.
ويحتوي Envision كذلك على Render Queues تسمح بتنظيم مجموعة من عمليات الرندر بدلًا من تنفيذ كل كاميرا يدويًا على حدة.
إنشاء صور بانوراما 360 درجة
من الأدوات المفيدة في العرض المعماري إمكانية إنشاء صور 360° Panorama.
تسمح هذه الصور للمشاهد بالنظر حوله داخل المشروع بدلًا من مشاهدة زاوية ثابتة فقط، ويمكن استخدامها في الجولات الافتراضية وعروض التصميم التفاعلية.
كما يتكامل Envision مع Chaos Collaboration لمشاركة الصور والبانوراما والحصول على تعليقات أصحاب المشروع أو الفريق.
متطلبات تشغيل Chaos Envision على ويندوز
وفق متطلبات Chaos المنشورة، يعتمد البرنامج بصورة كبيرة على بطاقة الرسوميات لأن عمليات الرندر اللحظي وRay Tracing تتم من خلال GPU.
| المكون | المتطلبات |
|---|---|
| المعالج | Intel 64 أو AMD64 أو معالج متوافق يدعم AVX2 |
| نظام التشغيل | Windows 10 Update 2004 إصدار 10.0.19041 أو أحدث |
| ذاكرة كرت الشاشة | 8GB VRAM على الأقل |
| RAM | يوصى بأن تكون ذاكرة النظام ضعف حجم VRAM على الأقل |
| NVIDIA | بطاقة RTX أو أحدث |
| تعريف NVIDIA | الإصدار 515 أو أحدث، مع توصية رسمية بإصدارات أحدث |
| AMD | RX 6000 Series أو أحدث – دعم تجريبي |
| Intel | Intel Arc Alchemist أو أحدث – دعم تجريبي |
| تقنية GPU | بطاقة منفصلة متوافقة مع DXR |
وتؤكد صفحة دعم Chaos كذلك ضرورة تحديث تعريف بطاقة الرسوميات ونظام Windows عند مواجهة مشكلات في الاستقرار أو انهيار البرنامج.
هل يحتاج Chaos Envision إلى كرت شاشة قوي؟
نعم، وتعتبر بطاقة الرسوميات أحد أهم أجزاء الجهاز عند استخدام Envision.
وجود 8GB VRAM يمثل الحد الأدنى الرسمي، لكن المشاريع الكبيرة التي تحتوي على عدد ضخم من الخامات عالية الدقة والأشخاص والنباتات والإضاءة المعقدة يمكن أن تستفيد بشكل واضح من VRAM أكبر.
كما أن NVIDIA RTX تمثل الخيار المدعوم بشكل مباشر، بينما تصف Chaos دعم بطاقات AMD RX 6000 فأحدث وIntel Arc بأنه تجريبي في المتطلبات المنشورة.
مميزات Chaos Envision باختصار
- Ray Tracing كامل في الوقت الحقيقي.
- جودة واقعية مناسبة للعروض المعمارية النهائية.
- القدرة على التعامل مع مشاهد شديدة التعقيد.
- تكامل مع Enscape وV-Ray ومنظومة Chaos.
- دعم ملفات .vrscene.
- استيراد FBX وOBJ وDAE.
- Live Link مع Revit وSketchUp وRhino.
- تكامل مع Chaos Cosmos.
- مكتبة كبيرة من الأصول الجاهزة.
- أشخاص وحشود متحركة.
- حركة السيارات.
- تحريك النباتات بواسطة الرياح.
- أدوات Animation وTimeline.
- إنشاء Walkthrough وFly-through.
- Variations لخيارات التصميم.
- أدوات تحرير للخامات.
- إضاءة طبيعية وصناعية وHDR.
- أدوات AI لتحسين بعض عناصر الصورة.
- Render Queue.
- صور Panorama 360°.
- تكامل مع Chaos Collaboration.
عيوب Chaos Envision
رغم إمكانياته القوية، توجد بعض النقاط التي يجب وضعها في الاعتبار.
متطلبات GPU مرتفعة نسبيًا
البرنامج مبني على Ray Tracing اللحظي، ولذلك لا يناسب بطاقات الرسوميات القديمة أو الأجهزة التي تعتمد فقط على معالج رسومي بسيط.
الحد الأدنى للـVRAM مرتفع
تحدد Chaos ما لا يقل عن 8GB من VRAM، وهو أعلى من متطلبات الكثير من برامج التصميم التقليدية.
أفضل استفادة تظهر داخل منظومة Chaos
رغم وجود صيغ تبادل عامة، فإن جزءًا كبيرًا من قوة البرنامج يظهر عند استخدامه مع Enscape وV-Ray وCosmos وAnima وملفات .vrscene.
ليس بديلًا عن برنامج نمذجة أساسي
Envision مخصص للتجميع والتصور والرندر والعرض والحركة، وليس المقصود منه أن يحل محل Revit أو SketchUp أو Rhino في إنشاء النموذج الهندسي الأساسي.
لمن يناسب Chaos Envision؟
يعتبر البرنامج مناسبًا للمهندسين المعماريين ومصممي الديكور الداخلي ومتخصصي ArchViz ومكاتب التصميم والاستشارات وشركات التطوير العقاري والفرق التي تقدم عروضًا مرئية للمشروعات.
ويظهر تأثيره بوضوح عندما يحتوي سير العمل على أحد السيناريوهات التالية:
- المشروع كبير ويحتوي على عدد ضخم من العناصر.
- يحتاج العميل إلى فيديو وليس صورًا فقط.
- توجد تغييرات مستمرة في التصميم.
- توجد حاجة لإضافة أشخاص أو حركة مرور.
- مطلوب عرض مراحل تنفيذ المشروع.
- مطلوب تجربة عدة خامات وإضاءات.
- يحتاج المشروع إلى Walkthrough سينمائي.
- يتم العمل بالفعل داخل منظومة Enscape أو V-Ray.
هل يستحق Chaos Envision الاستخدام؟
إذا كان عملك يقتصر على إنشاء صور سريعة لمشروع صغير، فقد لا تحتاج إلى جميع إمكانيات Envision.
أما إذا كنت تعمل بصورة منتظمة في مجال التصور المعماري وتحتاج إلى الانتقال من نموذج CAD أو BIM إلى عروض واقعية تشمل الحركة والحشود والكاميرات والإضاءة وتغيرات التصميم، فإن Envision يقدم بيئة مصممة تحديدًا لهذه المرحلة.
نقطة القوة الحقيقية ليست في ميزة منفردة، وإنما في جمع عدة خطوات كانت تحتاج سابقًا إلى أكثر من برنامج داخل سير عمل مترابط: استيراد المشروع، تحديث التصميم، إضافة العناصر، إنشاء البيئة، إعداد الحركة، الرندر، ثم مشاركة النتيجة.
وتسعى Chaos بوضوح إلى جعل Envision امتدادًا لعملية التصميم، وليس مرحلة منفصلة تبدأ من الصفر بعد الانتهاء من المشروع.
مع تحيات موقع سوفت لود | SoftLoad


